游戏标题: Spintal
可玩链接: https://eiko-yomo.itch.io/spintal
平台: 适用于 Windows、MacOS 和 Linux 的小型演示版
描述: 这是来自 Spintal 的短片,我的关于碰撞陀螺的放置游戏。在竞技场中,光标是一个由弹簧驱动的小点,移动时会拉伸并留下拖尾。当光标悬停于 UI 上时,它会平滑过渡到目标的实际轮廓:升级行变成圆角矩形,技能树节点变成六边形。

我大致受到 Apple iPadOS 指针的启发,但希望光标能保留游戏自身的运动和形状。

这种变形是否让点击目标更易识别?还是轮廓过于醒目?如果有人好奇,我很乐意分享 GDScript 的实现方法。

如果你想关注这款游戏,可以在 Steam 上将 Spintal 加入愿望单

免费游玩状态: 是,作为演示版。
参与身份: 我是一名独立开发者,这是我的第一款游戏 :)

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