几周前,我在这里发帖询问为什么一个项目很难获得关注。
很多反馈都指向了呈现方式。我的Steam页面未能充分展示游戏的优势,照明效果过于昏暗,部分战斗表现也显得僵硬。
我认真对待了这些意见,并在过去几周里改进了照明/后期处理、截图、Steam页面展示、战斗反馈以及预告片的节奏。
这是新的试玩版预告片:
再次感谢在原帖中留言的各位。许多改进正是直接来自于那些反馈。
几周前,我在这里发帖询问为什么一个项目很难获得关注。
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