大家好,
我是一名独立开发者,正在制作我的第一个商业项目,灵感来源于我在仓库工作中的一些真实经历。
我决定围绕驾驶叉车这个需要机械技能的操作体验来做一款游戏。
这周我发布了Demo版,反响不算太差,但也没有让我觉得目前的概念除了“这是个叉车模拟器”之外,有太多让人在意的理由。
我不太确定在现有概念上增加更多小功能能带来多大变化。
我的目标并不是把它做成一个大作,而是想提供一个大约5-8小时游戏时长的短小体验。我其实在尽量避免为了增加功能而添加系统,感觉那样做只是在盲目地堆砌内容。
所以我有几个想法,比如:不寻常/奇幻的货物、主题不同且环境差异很大的房间,以及一些可能影响游戏玩法的环境元素……
一个能真正勾起玩家兴趣的钩子。
我还在摸索该往哪个方向走,所以我很好奇:看完预告片后,你觉得这款游戏缺少什么才能让你真正产生兴趣,愿意去尝试玩一玩?
你觉得这种方向可行吗?
!! GenAI 声明:游戏中的部分Steam图片及UI元素使用了AI辅助生成。
(该视频中展示的内容均非AI制作)!!
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