于是,我的HDR探索之旅仍在继续。
为了让消灭敌人的效果尽可能令人满足——毕竟我觉得这是ARPG中最重要的事之一——我加入了明亮的闪光、扭曲特效,还有这些代表敌人灵魂(大概吧哈哈哈)的小萤火虫。怪物越强,爆出的萤火虫就越多。
关于如何进一步提升这种爽感,大家有什么建议吗?我简直控制不住在每个动作里塞满特效粒子了哈哈。
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