我42岁,使用Unity、CryEngine、Unreal(从UDK时代开始)等游戏引擎工作已有约15年,主要参与的是他人的项目。
大约3年前,我开始制作自己的游戏,现在终于到了可以向大家展示的阶段。
这款游戏叫做《沙漠回响》。你扮演一个人工智能,每次死亡后会被重建,必须保护核心免受通过次元裂隙来袭的敌人侵扰。本质上是一款塔防游戏,包含炮台、连锁反应,以及大量试图同时摧毁你的敌人。
我提供了一个试玩版,欢迎有兴趣的朋友尝试。
我更想听听哪些地方让人感觉体验糟糕、困惑、无聊,或者根本行不通。这款游戏我盯着看了太久,觉得自己已经无法客观判断了。
https://reddit.com/link/1wkg95i/video/7zdvaduopfqh1/player
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