我一直在独立开发《BREACHED: Follow Me》这款游戏,现在想和大家分享一下目前的进展。
这是一款第一人称心理恐怖游戏,讲述的是与一位线上结识的人线下见面的故事,剧情通过老式VHS录像带的风格呈现。我追求的是缓慢、令人不安的氛围,而不是频繁的跳吓——那种正常环境逐渐变得不对劲的恐怖感。
游戏场景以东欧风格的公寓楼及室内环境为核心,这已成为游戏的重要标识。以下是一些截图。
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