嘿,开发者们!你们觉得现在做一款讲究技巧的街机游戏,给玩家提供在线排行榜竞赛模式,并展示他们的全部数据和统计值,还有价值吗?

让我再具体说明一下...我正在开发《太空垃圾》这款太空街机射击游戏,玩家的操作技巧至关重要——这游戏本身就设计得很有挑战性。玩家需要完成主线任务,最终会根据表现获得0到1000的评分。但这个分数并不能作为在线排行榜排名的依据,因为每位玩家完成任务时携带的强化装备不同,分数之间根本不具备可比性。

所以我考虑让玩家随时可以重玩任意关卡,但统一使用标准升级套件,这样通关时间就具备可比性了。更重要的是,要全程显示所有游戏数据。

你们怎么看?现在的玩家还喜欢老式街机游戏那种高分排行榜吗?