我正开发一款游戏来练手,但不确定美术风格是否合适。
例如有个叫“窥视者”(暂时先用这个俗气的名字)的敌人,它是唯一使用混像素画法的角色——其他敌人严格对齐像素网格且尺寸规范。
我在它的眼睛部分刻意用了混像素,既想保持整体造型简洁便于快速动画化,又要保留细节(按规范尺寸画反而很难看)。但不确定眼睛是否显得突兀,如果大家有建议请务必告诉我。