在我最初为《Gumball Hero》设计射击机制时,它相当普通。
你瞄准、射击,口香糖直直地飞向敌人。
基本上就像一把枪。
于是有玩家告诉我们这种射击方式很无聊,所以我们做了一些改动……
第一次改动:口香糖球可以反弹墙壁。
这让游戏变得更有趣了,但产生了一个新问题……
实际上击中敌人变得超级困难( : !!!!!!!!!!!!
所以我们添加了这些悬挂在空中的射击靶。
如果你用反弹的口香糖球击中靶子,球就会径直飞向敌人。
现在感觉更像是设局打出花式射击了。
我还在调整中,不过说实话我更喜欢这个版本。
大家觉得怎么样?我还分享了一段游戏演示视频。
如果你感兴趣,可以在这里查看游戏:
https://store.steampowered.com/app/3403690/Gumball_Hero/
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