大家早上好!

作为一名多年的业余游戏开发者,我决定迈出这一步,认真追求这个梦想——制作商业游戏。六个月前,我在Steam上发布了第一款商业游戏《Bring The Rift》。虽然销量不算火爆——我仍在努力赚回Steam的上架费——但我早有心理准备,所以没有灰心。嘿嘿。

不过,这让我突破了游戏开发中的一道大关:在做了十多年小型业余项目后,我终于发布了一款商业游戏。这对我来说是一个巨大的里程碑!

几个月后的现在,我正在开发第二款商业游戏《Get Out!》。它本质上是一个监狱题材的迷你游戏合集,目标是在监狱中赢得自由。囚犯被关押在百慕大三角的一个设施里,这意味着每当他们死亡,第二天就会复活。

开发这个项目的过程和上一款一样有趣。我觉得自己最近作为开发者成长了很多——短短几个月取得的进步比以前几年都多——因为我真正专注于制作商业游戏这一目标。

如果你愿意支持一位新兴开发者,请将我的新游戏加入愿望单!

https://store.steampowered.com/app/5262500/Get_Out

我目前还没有开发出足够完善的试玩版,但我非常渴望制作一个,以便了解大家对游戏进化的看法。其实它最初是一个游戏原型开发活动的项目,所以我对最终成品的样子已经心中有数了。感谢阅读!