我一直在捣鼓一个Unity VR模板项目,非常喜欢。我下载了一些插件,比如彩色文件夹和Probuilder,还修改了天光,结果突然在运行游戏时,我的VR摄像机视角掉到了地板上,而且头部移动变成了反向/反转(我向上看,它向下看)。

我谷歌了一下,发现可能是旋转了XRRig导致的,看到它的Y轴旋转了130度。我取消了它和所有子对象的旋转,但没有任何变化。有没有办法在项目中“重置”XR Rig?有人知道可能是什么问题吗?我已经构建了一些东西并调整了光照,不太想重新开始一个新项目,更不想不明白到底哪里出错了。

非常感谢任何帮助!

编辑:我使用的是Quest 3头显,并在XR插件管理中将项目设置为“Oculus”。