我正在开发一款受《三国志》和《全面战争》启发的黑暗奇幻大战略游戏。
我一直很喜欢《三国志》系列的一点是,游戏世界不仅仅由势力和军队构成,还有一个个独立的武将,他们拥有各自的属性、人际关系、野心和忠诚度。
我想在这方面更进一步。
你可以扮演君主,但也可以从一名武将开始,在他人麾下效力,成为城镇管理者,积累影响力,建立人际关系,最终在势力中步步高升。
游戏中有100多名角色,涵盖人类、兽人、光精灵、暗精灵等种族,每个角色都有自己独特的优势和个性。
对于玩大战略游戏的玩家来说:你们是否喜欢扮演势力内的一名成员,且无法完全控制同僚的设定?
我很想听听你们的想法。我知道有些玩家喜欢历史真实感,但另一些玩家则享受置身于一个全新世界的感觉。如果感兴趣,我们也有一个Discord服务器。
https://discord.com/invite/S4HrqVX9DD
(开发过程中使用了部分生成式AI,因为我只是一名独立开发者,试图制作一款大型游戏。目标是在抢先体验阶段用销售收益,替换掉从EA到1.0版本途中剩余的所有AI生成美术内容。)
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