我对《Break’in Mad》的机制做了一些相当大的改动。
现在我正在开发一套新系统,主要围绕这些内容:
🔧 模块 —— 你在开始一局前装备的强大主动效果。
🍀 护符 —— 你可以在游戏过程中获得的被动效果,用来塑造你的构筑。
目标是让每一局都更具定制感,同时保持游戏节奏快速、混乱且基于技巧。
这个演示版还没有更新这些新功能——我还在制作中!
以下是对新系统的快速预览,欢迎告诉我你的想法!
我对《Break’in Mad》的机制做了一些相当大的改动。
现在我正在开发一套新系统,主要围绕这些内容:
🔧 模块 —— 你在开始一局前装备的强大主动效果。
🍀 护符 —— 你可以在游戏过程中获得的被动效果,用来塑造你的构筑。
目标是让每一局都更具定制感,同时保持游戏节奏快速、混乱且基于技巧。
这个演示版还没有更新这些新功能——我还在制作中!
以下是对新系统的快速预览,欢迎告诉我你的想法!
评论 (0)