我构建了一个SDK,你可以为角色设定性格、能做什么以及绝对不能做什么。由此,角色能感知事件、记住发生的事、形成基于角色的目标、接受玩家的自然语言指令,并承担后续后果。

• 大脑无需LLM。反应、记忆和行为在你的构建中离线运行,毫秒级响应且每次思考无成本。游戏中的任何环节都不会等待网络。
• 规划仅需一次小型托管调用,同样不运行LLM。
• 对话是唯一使用语言模型的地方,你可以选择自己的LLM或免费本地模型。驱动身体和制定计划的大脑从不使用语言模型。
• 大脑体积不到半兆字节,采用我研发的研究技术训练而成。
• 规则强制执行。“绝不能”在关卡加载时即被检查,而非在游戏中依赖希望。
• 每个决策都会生成记录。当盟友背叛你时,你可以回放是哪些时刻导致了这一结果。
• 可按需添加新行为。描述你的需求,即可返回经过训练和测试的结果。你无需接触机器学习。

一个CLI、一个清单文件、一个连向你引擎的WebSocket。一个MCP服务器,让你的编码智能体能够驱动它。以单个文件夹形式交付,玩家无需安装任何东西。免费试用七天,无需绑定银行卡,之后每月20美元。

网站:https://canonopy.com
Discord:https://discord.gg/VkgdCcxjrH
这能让你构建什么?