仅作更新:
我正在完成让Anma信任其自身角色几何的数学基础。
C1建立了经过认证的基础算术。C2建立了经过认证的三角学。C3为骨骼建立了经过认证的静止框架。
一旦C3冻结,我们就拥有了一条从基础算术→三角学→骨骼框架构建的可复现链条,而非仅仅“看起来正确”的普通浮点代码。
这一点很重要,因为后续层级需要推理运动与变形,而无需猜测。
如果C4成功继承C3,我们便开始将这些经过认证的框架传播到实际的运动学/变形数学中。
最终目标是能够通过带证明的系统(而非启发式验证器)回答诸如以下问题:
“这个角色变形在整个动画过程中是否始终保持几何有效性?”
这直接解决了先前导致R4死胡同的问题。R4曾基于一个参考法线比较告诉我们“某处出错”,但后来发现该比较的意义并非我们原先所想。
Cert-B工作正是构建底层数学机制,使后续验证器不再依赖此类推断。
从这里出发的路径大致如下:
C3静止框架认证→
C4/C5向运动学传播→
修复后的路径起始认证→
一条干净的来源绑定的413星形运行→
精确的三角形事件归属→
知情的变形决策。
关键区别在于:一旦证书合格,我们就不再与测量本身争论。剩余实验才能真正回答变形问题。
而这服务于Anma更大的目标。
人类内核需要成为一个可靠的内部系统,能够接收人类规格说明,构建/动画化角色——而无需你理解蒙皮矩阵、骨架框架、拓扑、碰撞谓词或任何此类机制。
所有这些工作本质上是在幕后搭建技术团队,以便最终你可以给Anma创意方向,而系统能安全地实现它。
因此,尽管这一部分看起来非常底层,但我们正在迈向这样一个节点:角色创建背后的数学变得足够可信,以至于你不再需要手动监督它。
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