你好,
我算是游戏开发的新手,最近在尝试做一些东西。
目前我想做一个办公室场景,室内的所有物品都是静止的,但窗外能看到外部世界里有动态元素,比如汽车、行人等。

我不确定该从哪里开始,是用Unity 2D还是3D。我觉得2D对这个游戏来说更合理,但3D能让外部场景更有生机。不过有人告诉我,在Unity 2D中通过改进3D素材,同样可以实现背景中有行驶的汽车、行走的行人等逼真效果。

我只是想了解一下该从哪里入手。

简单来说,这个游戏是静止坐在桌子前的视角,但背景中玩家可以通过窗户看到移动的元素,比如汽车行驶、行人走动、灯光等。