大家好,
这是我第一次在这里发帖……我需要一些建议。
我是来自英国的索菲,今年28岁。上个月,我在Steam上发布了我的第一款游戏《Big Bad Pharma》。这款游戏是我在“业余”时间里开发的,算是对我一生积累的技能的一次检验😅😂
我目前全职担任用户研究员。我有大约五年的用户体验设计师经验和一年半的用户研究员经验。我的教育背景是社会学学士和以人为本的交互技术硕士。
过去一两年里,我的心理健康状况非常糟糕。我从上一份工作换到了另一个岗位,从那时起,我就对这份工作失去了热情。不是对这个领域本身失去热情,而是我不想再玩企业这场游戏了。我患有注意缺陷多动症,说实话,我天生就不适合在企业工作。我的工作方式和思维方式与这个环境中的其他人不同,这听起来可能有些夸张,但我感觉自己有点迷失了——曾经拥有的激情、兴奋感和精力仿佛都被抽干了。
游戏一直是我生活中不变的存在。说实话,正是在我跌入谷底的时候(可能是我人生中第三次跌入谷底,哈哈),我开始着手开发《Big Bad Pharma》。每天下班后,我都会花大约8个小时来开发这款游戏,而白天我已经工作了8小时。说实话,我非常享受这个过程。当我第一次能够“玩”自己开发的游戏时,我坐在桌前,笑着摇头,心想:“天哪,我居然做到了……”
于是,我在8月11日将这款游戏发布到了Steam上。到目前为止,我已经卖出了6700份。这真的让我震惊,说实话,我还没完全反应过来。但这让我对我的工作产生了极度的厌倦——不是工作本身,而是整个工作环境。我患有慢性偏头痛,每个月都要打针治疗,但还是经常发作。请假休息让我感到内疚和不安。我只想做自己喜欢的事情。说实话,在整个游戏发布过程中,最让我感动的是玩家们投入时间分享想法、报告Bug,以及(大多数情况下)像正常人一样交流。过去几个月里,我感到非常孤独,但他们的反馈给了我继续下去的勇气。
然而,我现在正处在人生的十字路口……我真的觉得无法再在企业里待下去了。我正在开发我的第二款游戏《Worth Your Weight in Gold》,这篇文章里附带的图片是我目前取得的一些进展。从第一款游戏的发布中我学到了很多,而这款游戏已经让我感觉质量更高了。
所以,我想问大家的问题是……是什么让你下定决心辞掉工作?或者你已经辞职了?是什么帮助你做出这个决定的?
抱歉说了这么多,可能显得有些消极,但这不是我的本意。我只是想诚实地分享我的处境,因为我真的想听听你们的想法💭
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