我是个老游戏迷兼Unity开发者,最近在尝试利用AI技术满足对童年经典老游戏的怀旧情结。
目前项目是Unity WebGL构建——免费且可直接在浏览器中游玩。虽然功能已可完整运行但尚处早期阶段,后续会频繁更新调整。还有大量调试工作需要完成,不过还是欢迎大家来体验!请随意反馈意见或报告遇到的任何Bug,我会确认将其加入待办清单。游戏内置了早期教程,会尝试解释基础操作并引导上手(可在选项菜单中关闭)。
小贴士:若使用较高游戏速度,务必注意小地图上标注的红色入侵单位,防止它们突破外围防线破坏游戏进程(小地图支持鼠标滚轮缩放)。按F11可切换全屏模式。鼠标右键可替代ESC键关闭菜单等界面(因浏览器安全限制,ESC键会退出全屏)。
(玩过90年代奇幻游戏的玩家应该能认出灵感来源)
注:这是我首个真正的2D Unity项目,深知优化空间巨大。我希望建筑/单位/动作在背景中可见,但仅会渲染聚焦地块北/东/西方向数格范围内的锥形视野区域,聚焦地块南侧内容不显示。目前仍在研究如何提升性能,毕竟2D优化对我而言是全新领域。
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