大家好!我是新手开发者。我的地图里所有内容都是手绘的,使用我从商店购买的资产或者自行组合(Frankensteined)。但是盔甲和角色模型需要更高的精度。我正在追求 Morrowind 的老式风格。也就是说,我希望使用手绘油画纹理,低多边形模型,追求现实感。薄物品需要使用alpha遮罩。我尝试使用 meshy,但结果是像 fortnite 一样,我尝试使用 opus 5.5 在 blender 中,但结果是像 runscape 一样。我看了很多游戏的酷资产,但我只是想知道你们的秘密 lmao。显然,如果我必须的话,我会自己学习这些程序,但这是一款雄心勃勃的游戏,我和我的最好朋友都是开发者。更糟糕的是,我就是整个艺术团队 lmao。