大家好!我正在开发一款名为Cannon Crew的聚会游戏,主题是海盗,我刚刚在itch.io发布了一款早期可玩的alpha版本。目前,它主要是一款游戏玩法原型。我正在测试核心机制,以了解它们是否能合并成一个有趣和吸引人的游戏,值得进一步开发。当前可玩的内容:\ 开炮并与敌方船只战斗。\ 修理船只并管理帆和锚。\ 登上敌方船只并与海盗战斗。\ 找到宝藏并安全地将其带回。\ 访问商人并购买船只升级。 主要游戏循环非常简单:航行、战斗、管理船只、寻找宝藏,并尝试安全地将其带回。游戏仍然处于非常早期阶段,很多东西可能会改变。在这个阶段,我不想呈现一个完成的产品。我想知道哪些机制有趣,哪些需要改进,游戏的整体玩法循环是否有潜力。如果你试玩它,我真诚地希望你能提供你的反馈:\ 你最喜欢哪个机制?\ 宝藏寻找循环是否足够有趣,能让你继续玩下去?\ 哪些东西让你感到困惑、令人沮丧或多余?\* 你希望进一步开发哪些内容? 你可以在这里玩alpha版本:Cannon Crew 如果你有几分钟时间,可以填写一下这个短暂的反馈调查:Cannon Crew Survey 感谢你的关注!诚实的批评是受欢迎的。我宁愿现在就知道哪些东西不起作用,而不是在不趣味的机制上添加更多功能。
[测试版] 大炮小组——一款海盗游戏的玩法原型,正在寻求反馈
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