我听说了两种不同的观点。有些人认为在游戏发布之前尽早开始推广是好的。另一方面,有些人认为在抄袭和AI的当下环境中,冒着有人抢先盗取你的想法并实施它的风险。我的问题是:在发布前没有害怕有人抢先盗取你的想法的情况下,有没有策略性的方法来为你的游戏建立粉丝群?我很想知道大家对这个话题的看法。
是否在发布前讨论你的游戏?
我听说了两种不同的观点。有些人认为在游戏发布之前尽早开始推广是好的。另一方面,有些人认为在抄袭和AI的当下环境中,冒着有人抢先盗取你的想法并实施它的风险。我的问题是:在发布前没有害怕有人抢先盗取你的想法的情况下,有没有策略性的方法来为你的游戏建立粉丝群?我很想知道大家对这个话题的看法。
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