我正在开发一个从上到下的抽取射击游戏(单人PVE,可能后来支持联机)。核心已经在原型中工作:每个敌人都是一个可以分解成零件的机器。有些边缘是装甲的,有些部位是可以用枪打断的弱点。还没有选择背景。游戏的玩法保持不变,但有四个选项:A——机器人游戏秀。你是唯一的人类参与者,在由机器人主持的真人秀节目中。每次突袭都是一个新的集数。B——松鼠盗窃。你带领一群松鼠在夜晚突袭高科技郊区,里面充满了业主的安全机器人。C——脱逃AI。你是城市近未来中一个逃脱实验室的AI开始“优化”每个人的生活的收割者。D——玩具尺寸。你是玩具士兵的大小,在所有玩具都活了起来的房子中。哪一个你实际上想玩?如果没有一个吸引你,我很想知道为什么。
同一款游戏,四个不同的世界。哪一个你会真正选择玩?
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