我是Poudreuse的创作者,Poudreuse是一款由Codex提供了大量帮助的Devvit滑雪游戏。 我定义游戏,尝试构建并指导迭代。 可玩内容:https://www.reddit.com/r/PoudreuseSki/comments/1x1hk83/ 公开版本包括可选的记录的幽灵,供共享的日常课程使用。 玩家可以选择是否分享他们的最佳跑步。 对手是录制的, 而不是实时玩家, 并且在巴黎时间零点,课程会更改。 服务器在接受分数之前会重放输入。 我想对第一跑的解释进行反馈:是不是很明显是什么被分享了, 而且你能不能告诉其他滑雪者是录制的? 如果今天的课程上没有人分享跑步,游戏会说没有幽灵可用。 用户界面是法语。 “Défi du jour”是日常挑战。 游戏是免费的,共享的分数需要Reddit账户。 请在条目流程或控制器不方便时提及你的设备。
反馈:Poudreuse是否足够清晰地解释其可选的录制的每日鬼魂?
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