这是 Acre of Aces,我在 Godot 中制作的一种农场卡组构建类 Roguelite。
预告片从最终的 5,353,217 分手牌开始,倒带回同一手牌但没有升级(714 分),然后逐一添加升级:宝石、增益,然后是遗物。
核心循环很简单:触碰相同类型的作物会形成一片,收割一片会将其转化为卡牌。每 3 张卡牌得分需要一次手牌,每个夜晚你会更改你的牌组。
如果这像你的菜,你可以在这里加入愿望清单:https://store.steampowered.com/app/5410580
对其他开发者的两个问题,因为我已经看太多遍,无法进行公正的判断:
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你能说说仅凭视频就能看出分数一直在上升的原因吗?
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开始于大结局并倒带回是让你入迷,还是让你困惑?
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