游戏标题: 公司
可玩链接: https://rakzek.itch.io/the-company
平台: Windows

描述:
公司是一款在 Godot 开发的合作 roguelike 牌构建游戏,受《Slay the Spire》启发。你选择一名英雄,每位英雄都有自己的卡组和机制,并在分支地图上通过多个章节进行战斗:普通战斗、精英、事件、商人、休息站以及每个章节末尾的首领。每个奖励都让你可以添加卡牌或物品,因此你的卡组在一次旅程中会逐渐演变成一种构筑(build)。你可以单人模式使用一名英雄,或在线与最多 3 位好友组队,每位玩家控制自己的英雄,并使用相互支援的卡牌。

这是早期 Alpha 版。我很想知道:
- 它太容易了吗?我的朋友说后期游戏变得太 trivial,我正在调整难度。
- 你感觉你的卡组在旅程中逐渐变成真正的“构筑”吗?
- UI 中有什么让你困惑的地方(敌人意图、奖励、地图)?

Bug 报告可以在游戏内按 F8 提交。每条评论都有帮助,甚至是严厉的!

免费游玩状态:
- [x] 免费游玩

参与:
独自开发。我设计了游戏并借助 AI 完成了开发:代码使用 Claude Code,艺术目前由 AI 生成(占位符,直至我能获得正式艺术)。朋友小组的反馈影响了平衡。