大家好!

我目前独自开发一款2D魂类游戏。最近,我正在开发一个安全的枢纽区域和第一个战斗场地。

关于游戏:我完全独自开发该项目,你所看到的全部都是我手绘、逐帧制作的。目前游戏使用俄语,因此现在只有俄语文本 — — 视频中的弹出文本帧请忽略!

下面是视频内容的简要概述:

  • 枢纽(视频1) - 休息和与NPC交谈的地方
    这是一个在艰难击败首领后可以放松的安全区域。你可以直接传送到这里,与幸存的NPC交谈,然后在重新进入肉碎机前放松一下。

  • 第一个地点(视频2) - 第一个真正的挑战
    该区域充满敌人和强大的首领。第二段视频仅展示了地图的一小部分,并快速演示了对第一个敌人的格挡时机。

非常感谢大家观看我的帖子!请告诉我你对手绘艺术风格和战斗氛围的看法!