大家好,我很期待制作一个类似 Armor Sandbox 的沙盒像素颗粒模拟器,但加入类星体,如行星和恒星,并且因为我是经验不足的开发者,想要更简单(不包含诸如密度和粘度等复杂变量)。
我从未做过类似的项目,对这方面几乎一无所知。所以,请问您觉得应该使用什么引擎和技术?
我了解 GDscript 和一些 C#,但我愿意学习新语言,我的首选引擎是 Godot。
希望有人能帮助我,提前谢谢。
大家好,我很期待制作一个类似 Armor Sandbox 的沙盒像素颗粒模拟器,但加入类星体,如行星和恒星,并且因为我是经验不足的开发者,想要更简单(不包含诸如密度和粘度等复杂变量)。
我从未做过类似的项目,对这方面几乎一无所知。所以,请问您觉得应该使用什么引擎和技术?
我了解 GDscript 和一些 C#,但我愿意学习新语言,我的首选引擎是 Godot。
希望有人能帮助我,提前谢谢。
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