游戏标题:
PhotoHacks
可玩链接:
• itch.io(在浏览器中玩 / 下载):https://geese-bumps.itch.io/photohacks
• GitHub(源代码):https://github.com/Ganso/proyecto-paparazzi
平台:
Web(HTML5)、Windows、Linux、macOS、Android(实验性)
描述:
15 多年前,我在撰写摄影文章并评测相机设备时构思了一个“寻找 Waldo”风格的游戏,玩家需要在人群中使用相机寻找特定人物,力求拍出最佳照片。我甚至在 2011 年写了一个小型设计文档来阐述概念,尽管这个想法早已在我脑中存在多年。经过多年将这个想法放在脑中,我终于将它在 Godot 4 中实现。
核心理念很简单:通过拍照学习真实摄影。你会收到描述目标(服装、发型、配件)的任务,在充满活力的城市公园中寻找它们并拍摄。你可以控制构图、焦距、对焦和曝光(光圈、快门速度、ISO)。游戏随后“冲洗”你的照片,并提供详细的评审报告,说明哪些做得好,哪些不足。
当前游戏内容(v0.6.0-alpha):
• 街机模式(30 关):6 个进度块,从简单的自动曝光微单到手动单镜 reflex、测距、以及 TLR(双目取景)相机。挑战包括浅景深、平移、轮廓/背光、捕捉快速运动或拍摄人物与狗、游乐设备互动的场景。
• 摄影学院(10 课):构图、视角、景深、快门速度/运动、测光模式、P/A/S/M 曝光控制以及光学。每课包含直接投射在取景器上的视觉理论、自动演示、指导练习以及带导师报告的考试。
• 沙箱模式:自由摄影,无拍摄次数或计时限制,支持昼夜动态光照(黄金时段、蓝色时段、夜间街灯),以及会随时间变化的云层前端,动态影响曝光表。
• 逼真光学模拟:使用颜色混叠(散景)遮罩、真实景深、相机抖动、运动模糊、胶片颗粒以及手动分片/测距对焦辅助的镜头渲染。
• 栩栩如生的公园:程序生成的人群、交谈、慢跑、坐在长椅上、孩子在摆动、池塘中的鸭子,以及反应式环境音效。
本游戏 100% 免费,完全开源,遵循 MIT 许可证,无广告、无内购、无追踪。
我很想得到您的反馈:
1. 取景器的人体工学和控制(手动对焦和曝光调节是否直观?)。
2. 学院课程的节奏(光学解释和评审报告是否易于不懂摄影的人理解?)。
3. 浏览器版本是否存在性能问题。
免费游玩状态:
[ X ] 免费游玩
[ ] 试玩/密钥可用
[ ] 付费(仅限周二且标题包含 [TT])
参与:
独自开发者(GeeseBumps / Javi Prieto)。原始概念、游戏设计、Godot 实现以及光学模拟由我完成;原创音乐由 Haddhar 创作,代码协作由 Adeluiz 完成。
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