大家好!
我和我兄弟一直在开发 DUSTWIRE,一款色彩斑斓的 PvPvE extraction 射击游戏,我想分享一下我们正在构建的内容。
我已经在游戏开发行业工作了 18 年,我们终于决定在自己的小型独立工作室 Strange Picnic 下尝试打造属于自己的作品。
我们最开始最不想做的就是再做一款黑暗、沉闷的 extraction 射击游戏。我们喜欢 ARC Raiders 之类的游戏,但我们希望我们的世界感觉充满活力、美丽,甚至在一切都在试图杀死你的时候也显得令人向往。
设想一个世界,机器已经掌控一切,反抗被惩罚,而人类在持续监控下努力生存。你在探索,与机器和其他玩家作战,收集资源,制作装备,希望能够活着逃脱。
我们正在寻找 PvPvE 战斗的强度与与朋友玩时那些荒诞、意外的瞬间之间的平衡,让合作更难忘。
单凭两人,这已经是巨大的挑战,尤其是在平衡视觉、游戏玩法以及多人网络开发的技术方面。
我真诚地想听听你的想法:
你更倾向于拥有更黑暗、更严肃氛围的 extraction 射击游戏,还是会对更色彩斑斓、混乱的版本感兴趣?
以及是什么让你一直回到 extraction 游戏中?
我们仍在建设和完善,所以任何反馈都很受欢迎,哪怕是严厉的批评!
感谢你的观看,祝愿所有正在做自己游戏的人好运!
如果你对我们的项目感兴趣,这里是我们的 Steam 页面。
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