我一整年都在为我的演示版调试功能和改进。这里有新想法,那里有玩家反馈,作为独自开发者,想要真正实现列表中的功能需要花费非常长的时间。而对我的大脑而言,最费神的工作是音效设计,所以我一整年都在左右跳过这部分,让玩家自行想象。这显然是个坏主意。有些功能甚至没有声音就显得几乎不完整。现在我做了第一次音效测试,我可以直接感受到游戏整体流畅度提升了很多。如果你对我的等角度动作RPG《Mazestalker》感兴趣,你可以在这里找到我的演示版:https://store.steampowered.com/app/3218310/