上周我发布了 Twenty-Four — 一款在帖子中运行的 24 游戏。四件事让我浪费了一个审查周期或一个调试下午。我把它们贴出来,以防能帮助到其他人同样的情况。
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Devvit Redis 对缺失的键返回
undefined,而不是null。我的 KV 层是基于null编写的。单例的每日帖声明执行了get(),将其与null比较,进入了“已存储”的分支,并在声明哈希中写入了undefined。结果是没有每日帖,客户端看不到错误,只有平台日志显示了原因。在一个适配器中统一处理 — —get、hGetAll、hIncrBy、hLen— — 并在出现undefined时抛出异常,而不是直接传递。 -
devvit upload只有在创建 playtest 子reddit 时才会安装新版本。子reddit 创建后,upload 会创建版本,但安装仍停留在旧版本,导致你继续在测试上一个旧的构建。每次上传后运行devvit install <sub> <app>@<version>。 -
应用内目录需要一个公开的社区。
DevPortalPromotionalAssets.SaveChanges会因私有的 playtest 子reddit而报错Game subreddit must be public.— — 而且门户在你点击提交后才会提示。先创建公开的社区,并传递其t5_...id。 -
每日帖的标题是大多数玩家唯一能看到的文案。
Twenty-Four · Daily #15 · Nov 2只说明了格式,除此之外没有别的内容。我将改为先以 hook 开头,因为在 feed 中标题就是全部的推销。
很乐意回答关于调度器、排行榜排序或分享流程的任何问题。
如果有用,App:https://www.reddit.com/r/twentyfour_game/
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