我不知道哪款游戏最先这么做,但我仍然记得玩过一款有动画角色肖像的游戏,当时大喊“哇,太酷了”。

这正好也是超级容易实现的。

在这篇教程中,我会讲解如何在 UI 上显示 3D 模型。我将通过两个示例进行讲解:一个是动画角色肖像,能够在特写时展示角色的表情变化;另一个是全身角色预览,用于自定义界面,玩家可以通过拖拽进行旋转。(基于 URP 项目)