我的游戏已经发布了三天了.. https://store.steampowered.com/app/4835750/Susanoo_Typing_Action/
说实话,我至今仍不知道为什么我的游戏卖得这么差,我认为店铺的素材并不差。而且有些人抱怨游戏的难度。是的,我已经更新了,但如果难度是问题的话,销量应该会还可以,尽管退款率可能较高。
但我的销量非常差……
我有2350个预发布愿望清单,3天内转化率为3%。总销量为112,退款12。净销量=100份。
我刚刚意识到,我游戏在个人日历上的点击率非常低(1.5% 占70,000次展示)
是胶囊艺术的问题?还是因为类别选择?或者是我甚至不知道的其他问题?谢谢!
评论 (0)