Game Title: War for Taurus 是一款像素艺术太空射击 Roguelike,在浏览器中游玩。获胜的跑图大约需要 30 分钟。大多数跑图都不胜。
地球勉强躲过了泰里德入侵。你驾驶一艘飞船前往泰乌斯之眼,以结束战争,穿越五个星系,随行选择路线。每次跳跃都会消耗回家的年数,而来自地球的信件也反映了这一点。
可玩链接: https://courtmanske.itch.io/war-for-taurus
一次跑图的流程
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每个星系是一张战斗地图,包含普通战斗、更难的战斗、事件、商人以及回收站。你可以自行选择路径。
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战斗结束后,你会获得 9 个类别的升级卡牌:动能、激光、护盾、推进器、サイバー(黑客)、隐蔽、治疗和船员。可以专精其中一个,也可以全面发展。
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每个星系的结尾是精英,一位拥有自己攻击模式的首领。击败它会获得一件能改变规则的遗物。
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泰里德会适应。每个星系,它们会出现一项能够对抗你当前构筑的升级。
这款游戏设计得很困难。我的朋友的前 16 次跑图中只有 2 次获胜。
我希望得到的反馈
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前几分钟的内容是否有不明确或不公平的地方?
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哪些升级感觉强力,哪些感觉毫无用处?
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你在哪里死亡,以及这种死亡是否感觉是理所当然的?
操作方式: 使用上下左右方向键或 A/D 移动,Space 键进行冲刺。仅键盘操作,带有全屏按钮。
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