最近我在统计,手里堆积了大量的 roguelite(喜欢的游戏),也玩了不少烂游戏。
垃圾档(即使想玩完所有也没必要买):Ed-0 Zombie Rising(丑陋且无法游玩),Blade Assault(设计平庸,面对最硬的敌人),Dicey Dungeon(RNG 极差,有时会因无法击杀敌人而卡在房间,且无法击杀敌人,是最操控的 RNG),Killing Room(抱歉,这游戏根本不好玩,比起它的 FPS roguelike 更好),Dungeon of Blood and Dreams(UI 差,玩法差,打到时没有 hit sound)。
下架档(通常因为我不喜欢它们的玩法):Scourgebringer(很无聊,但画面还行),One Step From Eden(基本上就是更差的 Mega Man Battle Network),Dungeons and Degenerate Gamblers(结局过于依赖 RNG,输掉感觉不爽),Roboquest(我在这里最争议的,但我真的觉得它无聊。射击手感不如 Battleshapers 之类的游戏,美术风格在我看来也不占优势,尤其是 Boss 战)。
但我已经玩了数十款我喜欢/热爱的 roguelite,在寻找新刺激的游戏时,随便你取吧 lol!
我认为这是该类游戏过度饱和的缘故,但我知道我现在比以前更常跳过游戏(看看我之前认为可能喜欢的垃圾游戏),但归根结底是独特性和公平性。你可以设定难度,但如果太随机且难以跟上,它就不再好玩。
你不喜欢的Roguelikes及原因?
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