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大多数生存游戏的探索部分通常是它们最有趣的部分。这通常发生在一个大型开放世界中,或者至少是我在这篇帖子里所指的那些情况。所以没过多久,你已经探索了所有内容,它开始变得像负担一样难以穿越。所以我在考虑快速旅行,你觉得它是值得欣赏的,还是觉得它破坏了沉浸感?例如《上古卷轴5》通过马车让旅行更具沉浸感。而且很多游戏为了实现这一点会设置代价,或者在后期才解锁,这些都很有趣!然后,当然还有坐骑,它们可以让你更快旅行,这几乎总是安全的选择,并且对进度提升既有趣又有动力。你怎么想?

谢谢