Splitcard 在 Transylvania 游戏展

这周末我参加了 Games of Transylvania——一场以罗马尼亚为基地的游戏开发展会。以下是我的看法:

• 人们对我的游戏感到好奇,但害羞地不愿坐下尝试。我必须主动说话并邀请他们玩。一旦他们坐下,就真的很享受玩。有些人甚至在尝试其他游戏后回来继续玩。🎮

• 简单的游戏理念能吸引更多玩家——对我来说,这点很有趣。虽然现场有很多游戏,但我注意到玩家会坐在能从展板上快速理解游戏理念的摊位。例如:每张卡片有两种能力(Splitcard);你在架子上组织药剂(Potions Galore);《巫师》但设定在罗马尼亚(《Wallachia 的秩序》)——还有其他酷游戏,但我无法在这篇帖子里全部列举 🃏

• 进行现场试玩会话非常重要,以观察用户如何玩游戏——对开发者来说,某些方面可能看起来很直接,但对某些玩家(即使是经验丰富的玩家)来说,某些系统可能仍然令人困惑 👀

如果有任何问题,请随时提问,我很乐意回答。