我决定在未来六个月内制作一款游戏。我没有编程或游戏开发经验,除了在 Godot 上做过一个简短的教程。但我一直想做游戏,六个月的期限是一个有趣的目标。
经常看到人们低估项目范围。考虑到这一点,以及缺乏经验来判断实际可行的内容,有什么建议让我能够完成的游戏类型吗?比如拼图游戏、简单平台游戏、复杂的点击点选游戏、Pong 等?
我不在乎游戏大小,认识到它不可能完美,但我希望能够持续工作并拥有一个让我自豪的完成品。
我会在午餐时间以及周末花一些时间,大约每天一小时。
此外,任何额外的建议都很欢迎,包括使用什么引擎、是做 2D 还是 3D、制定现实的时间表等。
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