>大家好!这是我目前在 LibreSprite 中设计“Frostbite Twin Blades”图标的工作流程快照。
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>我真的很想在交叉护手和刀刃上捕捉那种冷冽的晶体质感,同时保持像素簇足够干净,以适配 128px 的 UI 格子。
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>对于那些使用像素艺术库存的人,你们通常是如何在不让精灵显得过于噪点的情况下,添加魔法或元素发光效果的?我很想听听你们的想法或技巧!