大家好!

在数月的开发后,我的游戏 Snake: Gridbreaker 终于在 Steam 上的早期访问版发布!

灵感来源于一个简单的问题:如果经典的 Snake 变成一款动作 Roguelite 呢?

不再只是躲避日益增长的身体,你可以把它变成武器。你的尾巴可以烧伤敌人、电击它们,或变成你可以穿透的东西。

有不同的职业、升级、突变,以及大量尝试不同构建的方法。

我使用 Godot 开发了这款游戏,并在开发过程中使用了 AI 工具。

我学到的最大教训是真实玩家反馈的价值。

玩家试玩了演示版、直播他们的通关过程、发现了错误并提出了改进建议。观看他们玩帮助我发现了自己未曾注意到的控制、平衡和可读性问题。

看到来自不同国家的创作者制作关于我这款几个月来一直在开发的游戏的视频,真是太棒了!

而现在它终于在 Steam 上发布了。

如果你好奇,也有免费演示版,你可以在不购买的情况下试玩。

Steam: https://store.steampowered.com/app/4828340/Snake_Gridbreaker/

感谢观看!❤️