过去,我是一名移动游戏开发者,使用 Max2d——一种在 Play Store 上发布的移动端可视化脚本游戏引擎(当时没有电脑或笔记本电脑,Godot 或 GDevelop 还未支持移动端)。我使用它大约四年,甚至在 itch.io 上发布了一些我的游戏。它让我学到了很多关于游戏设计的知识。但随后他们更新了引擎,将其变成一个每隔几分钟就显示广告的应用,并且要求购买 Pro 版本才能进行像“退出游戏”脚本或导出游戏等简单操作。
现在,我有一台简单的笔记本电脑,并计划回到游戏开发。我尝试过 RPGMAKER,因为它也是一个 2D 可视化脚本引擎,但它并不是我所期待的。它本身是个不错的引擎(如果我想做讲故事的游戏,我可能会使用它),但我想要一款能让我制作各种类型游戏的引擎,并且对 3D 游戏也有一定兴趣。
有人说,从零开始自制引擎更好,但我对脚本一无经验(不过如果有帮助,我愿意学习 Java 或 Python)。
我不知道从哪里开始,所以在这里寻求建议。我对任何建议都开放。
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