我正在开发一款双摇杆射击 incremental(incremental 类)游戏《For What Remains》。
核心玩法是不仅升级基础武器的子弹数量和伤害,还能解锁不同的武器,改变游戏方式,例如火焰喷射器用于应对大量敌人,霰弹枪用于在狭小空间中将其推开等。
还有什么枪支可以加入?任何建议都很受欢迎!
给游戏加入愿望榜也会很有帮助 :)
P.S. 我知道有些奇怪的矩形伪影让火焰看起来不正常,这是因为墙壁后的暗色遮罩(darkening shader)导致的,我已经决定删除它。
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