有谁知道这些开发者是如何制作《Defilade》《Ebbtide》和《Restand》这类游戏的?

我一直在使用 OpenCode 和 DeepSeek 进行实验,但离这种质量仍然很遥远。

我很想知道他们使用的是什么 AI 模型、工具和工作流,尤其是用于图形和动画的部分。