我很好奇,有没有人其他人也用 AI 来创建自定义工具来构建你的游戏?我游戏的一个区域是地图制作,想让它更容易。于是我让 Claude Code 制作一个地图制作/资产库,这样我可以导入我的资产并轻松构建地图。它添加的功能包括可以使用图层,并能在资产之间上下移动。还有让资产缩放但保持像素大小而不模糊的功能,通过重新创建实现。其他好处包括可以从库中编辑资产,以及可以旋转资产。此外,我还加入了可以对齐到网格或相邻资产的选项,这有助于构建地板和墙壁。我可以创建自定义集并对资产进行分类(目前还未为下水道内容分类),以便更好组织。它还支持直接导入 Unity。还有其他很多功能,我不会深入说明。
还有人用 AI 创建工具让开发更轻松吗?
另外,我也有其他工具,用于姿势、角色管理等小而有用的功能。我会在测试小镇场景的评论里发布两段视频,展示使用我的地图编辑器制作的场景,游戏中有轮廓光,我也在视频中开启和关闭轮廓光,让你能看到区别。还有不同时间的场景,视频从夜晚开始。第二段视频展示了地图制作中出现的下水道战斗,包含了另一篇帖子的评论中建议的所有更改。
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