嗨,我的游戏取得了一个非常令人兴奋的里程碑。最近刚刚突破了200个愿望列表!我在推出3周后(开放测试)感到兴奋。但这真的很难。我已经独自做独立游戏开发7个月,在这项目上辛苦工作,真的很难让人来玩测试一个支持4-12名玩家的游戏。有些日子我感觉自己像在工作12小时的班次,发布内容却没有任何反应,而那个AI垃圾游戏却获得了10,000个愿望列表和所有的曝光。
我一直在不断推送内容,并全力以赴为我热爱的事物努力工作,结果却什么也没发生,只有200次观看,然后转到下一个。你们是怎么保持士气的?
我在找那些和我有共鸣的人,我很想听你们的看法,无论是针对我的游戏,还是一般性的评论。谢谢——另一位独立开发者。
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