进程演示 - https://i.redd.it/fbhlwsq1gcmg1.gif
渲染 - https://i.redd.it/smddwtryhcmg1.gif

我非常喜欢创建创意软件。花数年时间开发像素艺术软件后,最近开始接触3D动画和2D动画并希望拥有一个能够实现疯狂想法的方式。 Blockbench感觉并不完全合适,spline太过针对仅仅是用于 setIdle 网站动画,其他大多数软件都无法完全满足我的需求。 我也不希望突然进入Blender的高级版教程。 虽然我绝不会否认Blender的功能强大,但是我想找一个功能较为轻便、容易上手并且直接存在于web生态系统中的软件。 因为我想在制作傻乎乎的游戏素材时,不需要跳过任何环节来使其在.render时呈现出理想效果。 所以,我开发了Topomaker(暂定名称)。 该软件具备3D建模、着色、贴图(将来功能)和动画功能。 最终目标是通过导出m.p4的电影和gif分享,进而导出glb和obj将其用于threejs游戏开发。 我只是不到半个月的时间才刚刚开始开发,可能存在大量的bug,因此可能不适用于严肃使用。如果您愿意,请随意尝试它并告诉我您的想法。