我我可能不小心做了个游戏呢😅

周五晚上,我打算学习一些新开发技能,可不巧我没控制住自己,陷进了48小时的开发狂欢节。我希望自己能在一个周末内生成尽可能的内容,最后,我完成了100个关卡/挑战

本周末的亮点:

  • 0-12 小时:“这是一个简单的学习练习。”
  • 12-24 小时:“等一下,这实际上很有趣。”
  • 24-48 小时:以咖啡因为动力制定的关卡设计。

这是一场疯狂的旅程,我在这周末学到的东西远远超过了前一个月的教程。如果你感兴趣,可以上APP Store看看:https://apps.apple.com/us/app/hoopsgo/id6760942689

期待你的反馈!