我于2009年在原版iPhone上推出AbaCruX。自此以来的17年,我一直在不间断地开发新的版本 -- iPad上开局,macOS,最近又有了Apple TV。持续17年开发时间的结果会体现在细节上。

每个棋盘都有游戏中心排行榜。一个独特的音乐配乐。棋盘设计得像桌子上艺术品一样有品位。并且是对25年前流行起来的思考棋的一个竞争性的重作 -- 把现代计算机的算法应用到思考棋上,它也十分深奥。

人们会让AbaCruX在他们的设备上存留的原因有几个:你确实不能通过比赛一轮就结束比赛;它可以完全随意玩(不需要登录,不需要过往的剧情,不需要能量),这是一个真正意义上的大脑锻炼,并且美观。这个最后一点我觉得在长时间之后依然重要。

这始终是我的热爱项目,现在依然是如此。3.5版本于本月发布了对现有操作系统的全面支持,包括 iPad 上的 Stage Manager(多窗口显示)和Liquid Glass;macOS上全屏;Apple TV上的抗鬼神手写;以及iOS中的小工具等其他细致调整。

免费版本:总共有120块难度 puzzle,支持的棋盘有8块,还有Game Center排行榜 --iPhone,iPad,Mac 和 Apple TV。

IAPs - 特别活动3月31日结束:
Pro特性:$3.99(原价$7.99)

Extra棋盘:$0.99(原价$4.99)

解决方案:$0.99(原价$2.99)

iOS App Store

mac或Apple TV上搜索AbaCruX即可在App Store中找到。

https://preview.redd.it/rv68b3setvrg1.png?width=1290&format=png&auto=webp&s=8288a04d47bb772f65816339bbde23c8860b130a

https://preview.redd.it/6uwmq3setvrg1.png?width=1290&format=png&auto=webp&s=00e15357776814a46883bf526dc26d0444924896