各位玩家,

我是一个独立开发者,最近发布了Draw & Conquer--一个拥有现代风格和Cyberpunk元素的地区占领游戏(有点像Qix或Volfied,但更激动人心)。

我想坦承一下,我可能赋予了它过多的难度。

这不是一个无脑滑块的游戏。它确实需要高 IQ的空间意识、光速的反应能力和冷静的推理能力。目标也不是很复杂:控制机器人,切割arena,并占领80%的棋盘。可执行过程却十分残酷。

使玩家崩溃的原因:

• 无情的AI:你不仅要躲避随机障碍物,必须面对五种不同的恶意AI。寻者会追杀你、冲击者会埋伏你,爬行动物会困住你在自己的线上。

• 无错误余地:如果机器人touch你或你的激光路径,而你正在绘制,你就会碎裂。

• 等级10过滤器:难度曲线以疯狂的速度增加。不能仅仅依靠快速的手指;你必须像国际象棋大师一样策划陷阱和孤立敌人。事实上,现在只有顶级策略家通过等级10。

一些关于广告的说明:作为一名玩家,我也讨厌spammy广告。当你处于一个“高兴”的状态时,无需进行中游戏的干扰。 我甚至创建了一个”System升级”功能。你可以自愿观看很短的广告,永久的冻结10分钟的广告。

如果你想证明自己有反应迅速和战略头脑,你可以试试。如果你有最好的反馈(和最高的等级),就告訴我吧!

App Store连接: https://apps.apple.com/app/id6759520386

好运,可能要到了。 💻⚡