当我将 2D 地图导入游戏中的 3D 场景时,边界总是会出现锯齿现象。 我正在与类似 CK3 的地图系统合作,玩家可以放大或缩小以观察细节的不同程度,但没有显著地影响地图清晰度。

我想了想,可能我可以直接在游戏引擎中用 CSG 对象创建地图,而不是导入 PNG/JPEG 图像。不过,这似乎太劳累了,好像需要几百年才能完成。